Brinquedo Filimonovka: o que é e como o fazer com as nossas próprias mãos

De algum modo, no século XVI, o agricultor Filimon encontrou argila espantosa perto da sua colónia. A terra local era infértil, imprópria para o cultivo. Assim, os homens estavam ansiosos por se envolverem no fabrico e venda da olaria. Todos os tipos de tampas, taças, vasos, copos, pratos com carrinhos foram transportados para a cidade vizinha de Odoyev e oferecidos para venda na feira. É assim que os aldeões se têm alimentado a si próprios há séculos.

Os restos de barro foram usados por mulheres locais para fazer apitos únicos para divertir os seus próprios filhos. As mulheres apreciaram a modelação. Põem tanto calor sincero em cada artesanato como queriam transmitir às crianças.

Nas mãos das mulheres, foram gradualmente criados animais de conto de fadas. Cabras com pescoço comprido, lobos com olhos bondosos, interessantes "patins de corcunda". Também se podiam fazer "senhoras" de patos, cavalheiros com chapéus com penas e cavaleiros afoitos.

Os artesãos simplesmente fizeram um brinquedo a partir dos restos de uma argila especial, cujos depósitos se encontravam à superfície da terra numa camada fina. As pessoas chamavam-lhe "azul" por causa da sua cor. Plástico surpreendentemente maleável, ficando em boas mãos - tornou-se uma criatura viva.

O brinquedo Filimonov, que apareceu na província de Tula, numa pequena aldeia chamada Filimonovo, depois do oleiro que encontrou o barro, há mais de 1.000 anos, ainda existe. A forma de fazer brinquedos não mudou, e os artesãos locais continuam a transmitir as suas próprias competências às gerações mais jovens.

Tipos de brinquedos

Os belos apitos foram primeiro dados às crianças para brincarem, mas mais tarde foram também vendidos. As mulheres começaram a aprender o ofício aos sete anos de idade, quando ainda eram raparigas. E o dinheiro para os apitos foi posto de lado como dote para a jovem artesã.

Brinquedos Filimonov - sempre apitos. Eram formas de animais ou de pessoas. Muitas vezes composições inteiras foram criadas a partir de várias personagens. A forma em si era simples, com pequenas partes individuais do corpo não destacadas. Basicamente, as silhuetas de uma jovem senhora ou cavalheiro tinham um tronco estreito e curto, que se transformava em calças largas ou uma saia.

A cabeça cónica era comparável em largura ao pescoço e estava coberta com um toucado - um lenço, um chapéu para figuras femininas, um boné, um chapéu para homens. A senhora segurava um bebé ou uma ave, enquanto os cavalheiros seguravam um galo ou ganso.

Dos animais, os artesãos mais frequentemente criaram imagens de ursos, cavalos, vacas e veados. Distinguiam-se pelo aspecto peculiar dos chifres e orelhas; as outras partes eram iguais: um corpo estreito e longo com dobras fluidas, pernas bonitas, um pescoço esguio e uma cabeça pequena.

Foram também criadas imagens em Filimonovo. O urso era visto como um símbolo de poder, e a mulher como uma animação da grande "natureza" e como uma mãe-enfermeira, uma extensão do clã. Um veado simbolizava um casamento bem sucedido, por isso as figuras de veados eram frequentemente dadas aos recém-casados. As aves foram ajudantes da Mãe Terra, mensageiros da natureza acordada. As vacas foram vistas como simbolizando a fertilidade e prometendo aos agricultores um bom ano de colheita.

Método de formação

Uma característica específica dos brinquedos Filimonov é a sua forma oblonga e simetrias alongadas. Esta forma foi determinada pelo material utilizado para a modelação. No entanto, a argila oleosa, que se presta bem à modelação, assenta e decompõe-se mal após a secagem.

Os artesãos tiveram de corrigir a figura várias vezes e puxá-la para remover o desnível com fendas. Graças às peculiaridades da substância, surgiu a imagem de marca registada dos brinquedos Filimonov.

Etapas da criação de um brinquedo:

  1. Primeiro, foi formada uma silhueta preliminar da figura. Os artesãos planearam onde estaria a cabeça, o tronco e as pernas. Se a pessoa - então ficou de pé, animais - sentou-se em quatro pernas ou ficou de pé, então a forma foi suavizada, o material em excesso foi removido.
  2. O passo seguinte foi trabalhar na correcção, suavização e adição de detalhes. Ao barro escuro cozido foi dada uma cor branco-rosada, o que tornou possível a posterior aplicação de cores diferentes sem escorva.
  3. O passo final foi começar a pintar o branco. As artesãs populares trabalharam com penas de ganso e galinha, o que permitiu a criação de listras finas e uniformes. A tinta sob as penas foi perfeitamente aplicada sobre a argila em branco.

Pintura de brinquedo Filimonov

As escolhas de tinta foram bastante subtis, sendo o amarelo, o vermelho e o verde as três cores mais frequentemente escolhidas. O azul e o púrpura raramente foram escolhidos. A pintura foi feita numa determinada ordem:

  • primeiro as manchas foram pintadas de amarelo;
  • depois os padrões foram continuados a vermelho;
  • e o verde foi adicionado por último.

Os artesãos começaram a desenhar padrões a partir do centro, movendo-se suavemente à volta das bordas. Os desenhos eram simples e despretensiosos: espinha de arenque, riscas coloridas, figuras geométricas, estrelas. Os mosaicos florais - folhas, sol, galhos, bagas e flores - foram predominantes.

Apesar das cores escassas, todos os artigos de Filimonov eram brilhantes e ornamentados. As crianças adoravam brinquedos coloridos que podiam assobiar em voz alta. Estes modelos eram considerados lembranças para adultos, embora os habitantes acreditassem que os brinquedos Filimonovo podiam trazer prosperidade e felicidade às suas casas.

É possível recordar as Vyatichi bereginas. Um símbolo do bom começo da vida, o capataz de todas as coisas na Terra, protegendo a família do infortúnio. Antigos amuletos eram associados a pássaros, e as "senhoras" de Filimonov geralmente tinham um pato nas suas mãos. Se necessário, mesmo alguém longe da arte pode facilmente encontrar características comuns em pérolas de plástico e "rapazes" de Filimonov.

Brinquedo musical feito de barro com uma certa imagem semântica e efeito de magia. A figura feminina era uma encarnação da divindade da fertilidade pagã, a figura de um cavaleiro ou cavalo simbolizava a divindade do sol, um veado simbolizava a riqueza, e um pato simbolizava a água "terrena e celestial". Pendentes ou clientes mágicos: cavalo - casa, urso - floresta.

A tribo eslava há muito que tinha desafiado a influência dos seus vizinhos e da igreja. Estiveram entre os últimos a adoptar cerimónias cristãs. Portanto, é possível assumir uma mudança directa do apito de Philimonov a partir das costas da antiga Vyatichi. Mas porquê apenas a partir da costa? Os enigmas incluem representações populares de um "cavalo" - o símbolo do sol, um "lobo" - o cão do governante celestial, e um "galo" - o perseguidor de feitiços malignos.

Embora o objecto poteshka tenha começado a ser pintado muito mais tarde, os tons de cor da pintura tinham magia eslava antiga e significado simbólico: vermelho - a cor do sol, verde - a vida, branco - a harmonia, azul - o céu.

Os apitos dos artesãos Filimonov contêm a graça natural tão característica da alma russa.

Exemplos de fotografias e ideias de brinquedos Filimonov

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